澜诺斯也并不想一直在这方面限制他们,但实在是穷。
目前为止,玩家们使用的空间背包并不是真正的魔法装置,而是兰诺斯利用传送阵制造的假象。
包括怪物掉落也是传送阵在起作用。
所有的虚空恶魔只能掉落魔神空间中的部分材料以及虚空恶魔自身的部分。
像是铜币、装备、卷轴、药水、技能书这类掉落,都是虚空恶魔死亡的那一刻“系统”自动将设定好的物资传送到恶魔周围,造成了杀怪掉落的假象。
“系统”的本质是澜诺斯的神格,魔法师使用传送阵用的是“和空间元素协商一致支付魔力报酬”,而神格使用传送阵则是“命令”,所需的魔力较少,但并非0魔力损耗。
现在一百名内测玩家的空间背包“使用资格”,澜诺斯还能支付得起这部分魔力消耗,但是继续增加背包格子,敞开了让一千一百名玩家无条件使用,澜诺斯的负担就有些大了。
这些魔力消耗看着不起眼,但是等到玩家数量增长到六位数以上,就是一个很可怕的开销。
试图将一点魔力掰成两点花的澜诺斯一直在寻找开源节流的办法。
将空间背包变成空间魔法装置是最好的解决办法。
空间魔法装置虽然初始开销大,但能让玩家们自己去挣,后面还不需要澜诺斯再投入魔力,是个相当不错的一劳永逸法子。
但澜诺斯现在就被困在了前置条件上。
空间魔法装置类型很多,上限和下限都很高,能容纳生命自成一个世界的虽然很稀有,但一两立方米只能装死物的储物空间,就很常见了。
低级储物空间的原理很简单,只是用空间魔法扭曲空间,将小空间变成大空间,再铭文和材料固定空间,中级的空间法师就能做。
不算什么复杂的炼金装备,就连固定空间的材料也不难找。
诺赛维位面现在缺资源,玩家们击杀boss的时候,澜诺斯都首先定位矿脉资源,现在他手里已经有四条矿脉了,虽然森*晚*整*理都是低级矿脉,但恰好有空间装置需要的材料。
问题就出在工序上。
倒不是说很难。
炼制一个两立方空间装备,只需要1.5克秘银,0.5g空间元素亲和材料,再加上三道铭文和一个中级法师就够了。
但既然是作为玩家必备的装备,假设有一年有一亿个新玩家,那么至少就要准备一亿个空间装备,即一千五百吨的秘银和五百吨的空间元素亲和材料、以及一亿次个中级法师的工作量。
这些材料不要紧,澜诺斯手里的秘银矿是个富矿,一条矿脉就足以覆盖材料消耗,更别提以后还能继续获得矿脉。
但中级空间法师,却没有那么好解决。
篆刻铭文和固定空间,让熟练的中级法师制作,也需要半个小时,一亿个空间装备,那得花多少时间?!
一万个空间法师一起制作,也需要不眠不休不吃不喝干上两年零四个月。
更别说整个诺赛维位面现在连一万个中级空间法师都凑不出来。
澜诺斯的确可以先让这一千一百名玩家用上空间戒指,但以后呢?玩家们绝对不满足于一立方的空间戒指,即便是一千一百名玩家,也要至少准备五千个库存。
更不要说第三次内测和公测大陆玩家涌入后要怎么办了?
“只能想办法制造‘空间装备流水线工厂’了吗?”诺赛维位面的矮人技术很发达,制造一个魔法装置流水线工厂并不是难事,但这种涉及到附魔和空间固定的工厂必须要用到一点高级材料。
这种高级材料整个位面都找不到了,在