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他们制作的这个迷宫究竟有多残酷、多折磨人,关于这一点,利姆露心里还是很有数的。锻炼人心的想法是很好啦,但过度就会适得其反,他并不觉得还需要在现有的基础上再添加一些料。

毕竟要是不小心让挑战们破防,让他们不想当回头客的话,他们会损失很多乐趣诶。

“嗯——我说的针对精神层面指的不是那个‘心’啦——”五条悟一只手把史莱姆举高,装作有和他对上视线,另一只手则点了点自己的脑袋,“是精神啦精神,你们那个世界就没有精神系的能力吗?像是写轮眼之类的、镜花水月之类的,完全可以来一个嘛!”

哦哦,原来是指这边嘛。利姆露头上浮现一颗大大的水滴,看来是他坏心思太多导致理解出现了偏差,需要反省一下了。

精神系的能力倒不是没有。

之前克莱曼使用的【支配的宝珠】,应该就是靠某个人的精神系技能制作出来的,能随意支配别人,听上去是十分牛逼的道具,然而对米莉姆并没有生效,导致他的所作所为就像一个小丑。

而利姆露之前收割军队灵魂时使用的技能【无心者】,也能算在精神系技能里面。不过那时候的效果就够凶恶了,更不用说已经进化之后的现在。

迪亚波罗的技能【诱惑者】也是同理。

这么一看,感觉精神系技能都挺残暴的?不是支配别人的精神就是直接秒杀……想来多半有其他也拥有类似技能的家伙存在,在这方面还得多留个心眼才行。

这么想的利姆露回答:“就我所知,大部分的精神系技能都很粗暴,大概达不到你想要的效果。”

不过,总感觉自己好像忘记了什么,究竟是什么呢?

「解,迷宫妖精,拉米莉丝能够使用【幻觉魔法】。」就在此时,智慧之王贴心的提示音响起。

对!就是这个!

在自家技能的提醒下想起这件事的利姆露,赶忙对着看上去有些小失望的五条悟补充到:“不过,拉米莉丝的【幻觉魔法】应该可以用在这方面上!”

“嚯,听上去可真不错。”是一听就很适合用来制作陷阱的技能名字。

利姆露从五条悟的手中跳下,再度变成人类的形态,撩了撩头发,冲五条悟露出坏笑:“眼见不一定为实,得让挑战者们明白这个道理才行,对吧?”

用一些虚假的景象将真正的情报掩盖,然后观赏迷宫挑战者们上当的模样,光是想想,就觉得那画面一定很有趣。

两人相视一笑,眼里满是对方能懂的恶趣味。

“你觉得弄成什么样比较好?”

“那当然是……”

这两个家伙在整人方面一拍即合、惺惺相惜,聊得那是越来越起劲,各种听了会让人感叹“这是人能想出来的吗?!”“恶魔!魔鬼!”“快住口,不要再继续说下去了!”的损点子层出不穷。

当然他们有考虑到迷宫的运营问题,假如做过头导致没人敢来的话就属于本末倒置,因此两人贴心地将一些陷阱安排在了更深的楼层,留在上层的基本上是些无伤大雅(他们眼中)的小陷阱。

然而,这些基于他们恶趣味所设置的陷阱和机关,意外地让不少人学会了吃一堑长一智。其结果,这所被誉为“魔王的游乐场”的地狱级迷宫,即使创建者们居心不良,也确确实实地成为了冒险家们增强实力、积累经验的好去处。

不过那些都是未来的事了。