秘境,是规则之地,是神祗意志的体现,也是神祗的「世界之理」所塑造的迷你小世界。{什麽?你还不知道|.阅读.COM,无错章节阅读|赶紧google一下吧}
它的内部自有其运作机制,而作为「武斗之神」,跋扈三面也就有义务为每一场武斗予以评价丶贬低或者赞许。
而刚才的那一场,实际上是两个九阶准神通过「圣子」认真斗了一手。
这场武斗的含金量显然是拉满了的,那麽,跋扈三面就必须给与符合这两位身份和实力的「奖励」
【跋扈三面的武斗之仪(黄金下位神恩):指定一个目标,挑起符合跋扈三面祭典要求的一对一死斗,在死斗结束之前,双方都无法离开,外人无法干涉。】
这是第一个规则级神恩,能力非常简单粗暴,看似用处不大
「好东西,这是跋扈三面的核心规则!你可以从中获得『决斗』的规则。」
决斗?路平安瞬间想起了骑士老爷,他似乎就有决斗骑士,也有类似的「强制一对一」。
「这个比他的好用多了,你想想,你要暗杀某人,然后走过去,直接强行约战」
唯一的缺点,大概是
【跋扈三面厌恶强者对弱者的碾压,所以当你挑战的对手低于二阶(五可以挑战四而不能挑战三)时,能力无法发动。而如果最高职阶比你低,就必须得到允许后才能发动。该能力一周只能使用一次。】
这就是说路平安无法对普通人使用,即使是低自己一阶的,也需要对手认可才能使用。
只有和自己同阶甚至更强的,才能直接强行发动,进行强行一对一。
当然,仅仅只是这个的话,也配不上规则级神恩
【胜者将获得一份败者持有的『战利品』,可能是禁忌物品丶职业能力丶生命特质等。而如果是弱者战胜强者,则会获得跋扈三面的额外恩赐。】
可以说,这个能力就是这个秘境规则的简易便携版本。
而有了这个能力之后,只要路平安胆子够肥,不断的挑战「更强者」,那麽,他就能获得大量的战利品和「恩赐」。
某种意义上,这和路平安的庭院一样是「物理外挂」,可以让一个新人不断获得额外资源,迅速强大起来。
「我好像是四阶吧,按这个规则,打五阶就有额外奖励」
如果这不是规则的漏洞的话,那麽,就是跋扈三面的友善了。
即使对现在的路平安来说,这也是一份重礼。
「决斗骑士丶决斗剑士就是这样的,不断的在决斗之中积累各种特性和能力,你这等于直接拿到了那整个职业途径的核心能力,连兼职都不需要了。还可以作为同类丶高阶职业的『拼图』。」
路平安不识货,但大猫识货啊。
别看这只是黄金下位的神恩,但这是「道」而不是「法」,是「核心能力」而不是「应用异能」,其价值说是黄金上位都不差。
这就等于路平安不需要修行「决斗」途径,直接拿到了一个已经到了终点的核心能力,还可以通过其不断获取额外好处。
只不过,这依旧是秘境之中的「恩赐」,是暂时的
「输了下一场,就没了。」
路平安叹了口气,有些无奈。
这最后一场,也注定是祭典的终结,司仪给了路平安一个小时的调整时间。
而这意味着在加速时间之后,他可以获得足够的治疗丶恢复时间还有备战和策略性应对的可能。