以长期离线,但不能长期“死亡”。就算不使用复活卡,只要12个小时一过,就会自动复活。
这次还算好了,两天一.夜也就彻底下线13个,头两天才最恐怖,每天都以三四十个的速度崩散。金币是捞了不少,可安柔的心也哇凉哇凉的。
跑跑让她看过论坛,T21任务结束后的第二天,【失落者】求助板块密集出现求助帖,都是悬赏寻找尸体的。好在帖子里,欧力玩家认为是加尔公会盗尸,加尔玩家认为是欧力公会盗尸,两边甚至专门开贴对骂了百万楼,吸引了所有人注意力。
安柔当时还庆幸,没人找上她的农场。
可没过多久,她就高兴不起来了。尸体崩散的玩家越来越多,远远超过预计。
跑跑说,玩家的游戏资格由天命值决定,天命值下限是50,一旦跌破就失去资格,就此崩散。而玩家每死亡一次,天命值砍半。
安柔根据他查到的资料算了半天,大致有个预计:
黑铁玩家天命值大都低于1000 ,满打满算拥有4次复活机会,不使用复活卡,按12小时的自然复活时间计算,泡在腌菜缸里,大概能支撑2天,随后彻底下线。
黑铁以上,青铜、白银、黄金、大神、超神,每个等级的理论天命值都能增长10倍。数据看似差异极大,可砍半又砍半的算法,支撑天数并没有好多少。
青铜3.5天,白银5天,黄金7天,大神也才8.5天,至于超神……算了,亲自见证过除墨的战力,安柔可不敢拿超神当目标。
而且,以上还都只是理论上的数据。因为落到她手上前,这些玩家多多少少都死过几次,天命值到不了相应等级的理论最高值。
从一些玩家死亡次数和崩散时间分析, T21乘客里,青铜和白银玩家为主,少部分黄金——大概率就是坚持到现在没消失的尸体。
不过,如今已是第五天了,他们也坚持不了多久。
安柔又叹了口气。
摇钱树种是冒险介入任务,拿命换来的,只能成长这么几天,谁能甘心。
只是游戏机制如此,不甘心也没办法。
暴富突然咕噜了一声,骨刀指向一口腌菜缸。
安柔深吸一口气,缓缓吐出:“吃吧吃吧,再吃几顿,你又该饿肚子咯。”
倒不是又有幸存的尸体崩散了,而是暴富听力灵敏,察觉到有尸体复活。赶在被憋死毒死的几秒内,骨刀扎透木盖,精准捅入玩家脑仁。白色骨刀上,亮起淡淡的灵魂微光。
安柔抬起手腕,精美的白色女士腕表也是新买的。
已经7点一刻了,包子铺定在8点开业。
她把地上的金币都收入余额,形形色.色的道具则随意埋在干草底下,走之前,摸了摸暴富硕大的脑门。
“记住,有天命者闯进来,别搭理他。要是发现你了,直接吃了他。”
安柔走出农场,回到车上。古董轿车圆润的屁.股后头喷出黑色尾气,驶向中宿镇。
她对暴富的叮嘱是经过深思熟虑的。诚然,有玩家发现暴富的话,只杀掉,可以作为暴富的储备粮。但会招来一个巨大的麻烦:触发游戏任务。
玩家临时死亡也能上论坛,极有可能把任务线索散布出去。
换成被喰鬼吃掉,直接失去游戏资格,连论坛都登陆不了,农场暴露的风险就小多了。至于很多国家背景的公会线下都有联系方式,也存在暴露风险……
安柔暂时考虑不了这么多,走一步看一步吧。
轿车高调驶入小镇,顿时引来无数人艳羡的目光。虽大都是NPC,也足以让安柔转换心情,重新愉悦起来。
这就是富人的存在感啊!