第 228 章(2 / 2)

辅助成神[全息] 梨蓝蓝 6486 字 3个月前

一开始云时就保持着一个安全距离,这波控制并没有影响到他们团队,而其他一些警惕性比较强的,也都是在较远的位置,但离天音距离近的玩家仍然不少。

这个近也不是指贴脸站,最近的也保持在三十米范围外,普通情况下,这个范围还是有机会躲开BOSS攻击的。而这些离得近的玩家们,一部分是没有太高的警惕性,一部分是沉浸剧情,说着说着就上头了,不自觉就走近了,还有一部分,就是想在BOSS开战时,给BOSS血条后添上自己的ID名字。

这类世界BOSS,第一个攻击的玩家,BOSS血条后就会标一个此玩家的ID,这代表第一仇恨值,虽然没什么实际作用,但就是能满足一些玩家莫名的点——看,这个BOSS是我打的第一下!

被控制的玩家多,也就让这大战刚开局就陷入了一场混乱。

傀儡玩家攻击其他玩家,其他玩家总不会全都一味地回避与退让,还是会有回击的,而这些回击的伤害,当然也就结结实实地落到了傀儡玩家的身上。他们只是行为被控制了,血条还是自己的啊,这被打空血挂掉,还是一样的掉经验值。

这是大世界BOSS,来这的玩家,低的四十级,高的已经是满级。低中等级死亡掉经验都还好,满级升上去了也不会再掉经验值,只是消耗别的东西,但将近满级的那一批是最难受的。

想到过了天音这样一个大世界BOSS,所得的奖励必然不会少,死也就死吧,后面能赚回来。

可问题是,这BOSS怎么打啊?

防御和治疗将他保护着,百米范围的玩家全成傀儡,以为先击杀掉这些傀儡玩家便能打了?

哪有那么容易,先前从天坑里站起来的那些尸体以及活人,这些都是能力不强的普通人,可在天音的操控下,他们莫名成了移动炸弹,不畏生死,冲进人堆里就是自爆,自爆造成的伤害不高,但问题是,这个自爆带有“精神传染”,虽不至于像傀儡玩家,却也会在瞬间失去控制,陷入混乱模式,敌我不分。

这种自爆带来的混乱是可以驱散的,只是不是人人都有驱散技能,即便有,群驱散也是很少的,偏偏自爆的范围又都是人堆。

天音这一出手,便让玩家们切实体会了一把,什么叫自相残杀。

要说不受影响的,当然是有,离得越远也就越安全,可若人人都只躲在后头捡便宜,那谁又冲在前面输出呢?没输出,这BOSS怎么可能击败?

从[七佛塔]副本那儿,云时他们就知道天音这个BOSS的弱点是近战能力差。

被控制的傀儡玩家,虽然有在输出,但天音不可能精准到每个玩家的最大连招伤害都打出来,输出玩家的攻击技能,大多都是单个单个出的,治疗也是一样。

再加上解控驱散这些技能无法使用,群控技能就是最好的解法。

控住这些保护天音的傀儡,玩家们便有机会近战输出了。

这个答题思路并不难,只不过人多容易慌乱,再加在天音技能核心就是自相残杀,前后左右无防备就给上一刀,大多玩家反应不及时也是正常的。而在经历或者说适应下来之后,重新组织起来应对,对于玩家们来说,也是非常迅速的。

在这种时候,想要所有人的技能运用最优,是需要一个大指挥的。

云时他们团的会长副会长们,又熟练地发起了聊天软件的房间号码,三言两句间,也决定好了这次作战的指挥,也就是云时。

这个NPC,要说了解多的人,那就是云时他们了。

再者,NPC地点也是云时他们发现的,且能力就更不用说了。

云时没有推拒,接下这个任务,烈火副会长报告房间人数,云时这边就先进行了第一步。

两个团或三个团,将保护天音外围的攻击傀儡分化,不管是用控制技能,或是诱使傀儡攻击完成走位,只要将他们分成几个小堆就足够了。

而这些小堆,又被玩家的团队围住,每个团队至少有两名拥有群控的玩家,这些控制又具体分为四到五波。

一波,A团一成员先控,待控制技能即将失效,二成员接上,随之再是B团一成员,以此类推,让这些傀儡玩家即保持一个无法行动的状态,也不会惨烈死亡。

对于这项举动,傀儡玩家们真是举双手赞成!能不掉经验,又不会攻击到其他人,怎么算都是赚的!

群控玩家不要求等级,这个工作不难,云时让各团尽量交到低等级玩家的手里。

而中高等级的玩家,则有另外的任务,那便是朝中心的天音进攻。

守卫在天音身边的防御与治疗也采取同样的方法,让他们的技能无法使用,天音也就失去了助力。

天音操控这多么人,就算能力再强,在抵挡玩家攻击时,也总得分出些心神来。

如此,被控制的傀儡就有了机会挣脱。如果没能挣脱,进攻玩家也能给天音造成一定的伤害。

事情似乎确实如云时他们所料,当中高等级的玩家朝天音进攻时,傀儡玩家陆续有状态恢复正常的。

然而,时间过去了这么久,曾经近战吃过的亏,天音又怎会让它再出现第二次?

就当玩家们开始欣喜,这个方法奏效时,所有的傀儡玩家都在一瞬间恢复了正常。

但令人猝不及防的是,此时百米范围内的玩家,重新被控制。

天音等的,就是他们的靠近。

比起上一批,这一批里高等级的玩家更多,攻击也更强。

局势再次变得不利,自相残杀再次上演。!